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本产品不涉及投顾咨询或投资顾问服务,所展示的信息不构成投资建议,信息仅供参考,历史数据不代表未来收益。
任何指标、策略或模型均存在局限性,请投资者根据不同的行情合理运用。数据力求准确但不保证,历史数据不代表未来收益。投资有风险,入市须谨慎。(数据来源于公开数据)
报告期: 2025-12-31(发布日期:2026-01-31)
类型:预警
内容:非经常性损益0万元至8000万元
原因: 预计2025-01-01至2025-12-31非经常性损益为0万元至8000万元;上年同期非经常性损益金额为19514.8万元。 业绩预告原因说明: 报告期内,公司以业务和财务健康性为经营首要原则,持续降本增效、着力提升业务效率,整体经营保持稳健态势。其中,经营活动产生的现金流量净额较上年有明显增长,为公司的可持续发展提供了扎实的资金保障。 (一)报告期内,公司海外地区收入同比提升,收入占比预估超65%,主要得益于《战火与永恒》《权力的游戏凛冬将至》等SLG产品的长线精细化运营;国内小游戏赛道取得实质性突破。公司通过自研产品《少年三国志-怀旧版》成功切入小游戏市场,并储备《大皇帝》《少年三国志战略版》等IP改编的小程序游戏,为国内业务增长构建了产品矩阵。同时公司持续加强成本与费用管控,成效初步显现。公司通过优化投放策略,广告宣传支出显著减少。 (二)根据《企业会计准则》及公司相关会计政策的规定,于资产负债表日对公司各类资产进行了初步减值测试,对可能发生减值损失的长期股权投资、无形资产等计提了合理的减值损失,计提的减值准备金额根据初步测算预计约为26,000-42,000万元,最终金额以后续中介机构出具的评估报告和审计确认为准。 (三)报告期内,公司的非经常性损益预计约为0-8,000万元,上年同期公司非经常性损失为19,514.80万元,主要是因为报告期内公司持有的金融资产公允价值变动损失较上年同期同比减少。报告期内的非经常性损益主要由以公允价值计量的金融资产的公允价值变动损益、取得的基金分红等构成。最终金融资产公允价值变动损益以及相关投资损益,以后续取得的基金报告、财务报表、评估报告等资料进行审计确认为准。
注:年度后标E表示为预测业绩,预测市盈率当前股价与机构盈利预测业绩之比。

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